Projection
Intuition géométrique
Considérons deux vecteurs
Le produit scalaire encode exactement cette idée d’ombre ou de projection.

Développement mathématique
On a vu que :
où
Dans un triangle rectangle formé par
est le rapport entre le côté adjacent (l’ombre de sur ) et l’hypoténuse ( ).
Donc :
est la longueur de la projection de
Projection scalaire
La projection scalaire de
- C’est un nombre (longueur, positive ou négative selon le sens).
- Elle représente la taille de l’ombre de
sur .
Cas particulier :
- Si
: , donc projection = 0. - Si
est aligné avec : projection = . - Si
est opposé à : projection = .
Exemple
En ML, la projection scalaire mesure combien une feature contribue à une direction principale (e.g., en PCA, les projections sur les composantes principales).
Projection vectorielle
La projection vectorielle de
- C’est un vecteur, aligné avec
. - Sa norme est égale à la projection scalaire.
On peut voir cela comme :
où
Exemple en ML
En réduction de dimensionnalité comme PCA, les projections vectorielles transforment les données en un espace de plus faible dimension tout en conservant la variance maximale.
Résumé
| Aspect | Projection scalaire | Projection vectorielle |
|---|---|---|
| Nature du résultat | Un nombre (longueur de l'ombre). | Un vecteur (l'ombre elle-même). |
| Formule | ||
| Interprétation | Mesure la taille de la projection. | Donne le vecteur dans la direction de |
| Utilisation en ML | Mesure la contribution d'une feature (e.g., PCA). | Transforme les données dans un espace réduit. |
Lien avec le Machine Learning
- Projection scalaire : Utilisée pour quantifier l'importance d'une feature dans une direction donnée, comme dans la similarité cosinus pour comparer des embeddings (e.g., dans les systèmes de recommandation ou la recherche sémantique).
- Projection vectorielle : Transforme les données dans un espace réduit, comme dans PCA ou dans les mécanismes d'attention des transformers, où les projections vectorielles capturent les relations entre les tokens.
👉 Astuce
La projection scalaire est un intermédiaire pour calculer la projection vectorielle : on calcule d'abord la longueur (scalaire), puis on l'applique à la direction de
